Sense el seu final eliminat, Metal Gear Solid V no té cap final

PerPatrick Lee 19/10/16 12:00 PM Comentaris (199)

Captura de pantalla: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain / Steam

Diuen que abans d’emprendre un viatge de venjança hauries de cavar dues tombes. Aquesta és la raó Metal Gear Solid V: The Phantom Pain té dos finals. Al punt culminant del primer capítol del joc, Venom Snake i els seus gossos de diamant es vengen de la malvada Skull Face i els crèdits, però després comença el segon capítol del joc. Els assessors de Snake es tornen engabiats, canvien d’opinió sobre qui és el seu veritable enemic i continuen acceptant treballs de lloguer d’armes sense sentit. Amb el pas del temps, el grup es desintegra. Els membres són exiliats o fugits, i un brot de paràsits intactables i contagiosos obliga a Snake a matar molts dels seus propis soldats. Finalment, Snake s’assabenta que no és en absolut el llegendari Big Boss, sinó un doble cos hipnotitzat. Al final del capítol dos, Snake ho ha perdut tot: el seu propòsit, els seus amics, fins i tot la seva identitat. Aquí el joc torna a acabar, enterrant Snake a la proverbial segona tomba.



Publicitat

Així acaba el joc tal com existeix ara, però no va ser la conclusió prevista de la història. De manera adequada, donat el seu subtítol, El dolor fantasma falten parts. Es va retirar un 51è i últim episodi del joc a causa de les limitacions de temps i pressupost, però es va incloure un vídeo que representava el contingut inacabat com a característica especial a l’edició col·leccionista del joc. Aquell final perdut hauria canviat significativament la manera com es desenvolupava la història i els seus temes. No només hauria lligat fils argumentals que es deixen penjats al final existent, sinó que també s’hauria elevat El dolor fantasma des d’un relat de precaució relativament senzill contra la venjança fins a una meditació molt més rica sobre l’autonomia, el llegat i la veritat. Dir MGS5 El final és brusc seria massa amable: l’episodi 51 va ser tan vital per a la història de El dolor fantasma que és gairebé més precís dir que sense ella, el joc no té cap final.

A l’episodi 51 perdut, els gossos de diamant troben a Eli, el noi senyor de la guerra clonat de Big Boss, el llegendari soldat del qual heu estat fent el doble de cos. Dolor fantasma , sense saber-ho fins al final, i l’engranatge metàl·lic que els va robar amagat en una illa contaminada per mortals paràsits cultivats en laboratori. Aquest episodi hauria culminat amb una batalla contra Metal Gear Sahelanthropus, el tanc bípedo amb armes nuclears, i Eli, que revela la seva motivació patricida abans que comenci la batalla: No tens l'última paraula, pare. Trencaré la maledicció del meu patrimoni. Després de la victòria de Snake, els Diamond Dogs recuperen Sahelanthropus i l’humiliada Eli llança contra Venom Snake: no sóc jo. Només sóc una còpia de vosaltres, sense adonar-me que no és el veritable Big Boss. La serp, compadint-se d’Eli i reconeixent-se en la crisi d’identitat del nen, li deixa una pistola amb una sola bala, esperant que no el torni a veure mai més. En canvi, Eli s’escapa i continua vivint per convertir-se en Liquid Snake, un dels dolents recurrents de la sèrie.

Aquest enfrontament final entre Venom Snake i Eli és el que volia construir tot l'episodi, tot el joc i, potencialment, tota la sèrie. Al final del capítol 2, Snake escolta una gravació que descriu els plans de Big Boss per a ell. Es queda mirant en un mirall i es percep a si mateix de moltes maneres diferents: el seu jo original, la seva forma esvelta després de despertar-se del coma, un dimoni inundat de sang, i després el destrueix, lliurant simbòlicament la seva identitat a Big Boss. Al final existent, ho fa sense cap motiu discernible. Continua el Metall Gear Solid tradició de meditar sobre la identitat, però és un pensament incomplet. Un home s’ha transformat en un altre mitjançant cirurgia i hipnoteràpia i accepta aquest nou paper gairebé a l’instant i sense motivació. Aquesta complaença minimitza la representació de la identitat individual de la sèrie com quelcom modelat per innombrables factors que interactuen de maneres complexes i imprevisibles.



Només a l’episodi suprimit 51 veiem el moment en què Venom Snake realment subsumeix la seva identitat en Big Boss ’. És la presència d’Eli, que resisteix el seu paper assignat com a successor de Big Boss, el que motiva la rendició de Venom Snake. Quan s’enfronta a les llàstimes bromes de l’infant derrotat per ser aturat al llegat de Big Boss, Snake rebutja la negació d’Eli i finalment accepta la seva nova identitat. El moment en què Snake es burla de la desprestigi d’Eli de la seva herència: és cert. No us culpeu. Blame me.-és el moment en què tots dos adopten el seu paper de còpia de Big Boss i comença a convertir-se en el dolent que apareixerà posteriorment a l’original Metall Gear . Sense la derrota i el posterior esclat d’Eli, Snake mai no veu com d’infructuós és resistir les maquinacions de Big Boss i el poc indigne que busca les seves eines per insistir en la seva pròpia individualitat.

G / O Media pot rebre una comissió Comprar per $ 14 a Best Buy

Al llarg de Metal Gear Solid V , els crèdits es produeixen desenes de vegades; cada missió acaba amb una seqüència de crèdits, com un programa de televisió. Malgrat tots aquests finals, la història en si mateixa no conclou realment, ni es construeix fins a un punt temàtic únic. La història de El dolor fantasma , de com es pot substituir completament la identitat d’un home per la d’un altre, no funciona a menys que la història de Venom Snake estigui explícitament contrastada amb la d’Eli. Es necessiten els tres personatges: Big Boss, the Father; Eli, el Fill; i Venom Snake, l’Esperit Sant, perquè la història del joc i els seus temes s’uneixin adequadament. Sense aquest enfrontament final, el joc conclou en un final buit que no té gaire a oferir a més del valor del xoc. També s’ha perdut, per cert, el simbolisme d’un final en què dos falsos lluiten per Metal Gear molt després que la llegenda original hagi fugit per fer alguna cosa que trobi més interessant.Va anunciar Konami Metal Gear Survive aquest passat agost. El creador de la sèrie, Hideo Kojima, no participa en la seva producció.