Nova Super Mario Bros. Wii

PerJohn Teti 23/11/09 12:00 PM Comentaris (78)

Potser Shigeru Miyamoto, autor de Nintendo, es va cansar finalment de fer jocs de Mario. El seu entusiasme escolar no és gaire important Nova Super Mario Bros. Wii , que en canvi porta la fatiga d’un nen detingut. Gairebé es pot veure a Miyamoto assegut al seu escriptori, que fa una ullada furtiva per la finestra mentre repassa els moviments de la fórmula una vegada més: Bowser segresta la princesa Peach, Mario es posa uns vestits ximples, es recullen monedes, es maten moltes tortugues, el final.

El joc introdueix uns quants canvis de disseny frescos i repassa una sèrie d’antics. Una de les poques idees brillants és una manera de rescatar Toad, el retenedor amb barret de boleta de la princesa, des de nivells ja completats, que proporciona un atractiu per jugar per etapes per segona vegada. En altres llocs, falta l'execució. El company de dinosaures Yoshi apareix aviat però desapareix sobretot, el Chuck Cunningham de Nova Wii de SMB . La flor de foc té un germà nou inferior, la flor de gel, que congela els enemics en blocs de gel, un dels tropes més forts de les plataformes. (Podeu recollir els blocs amb un control de botó més agitació tan obtús i inquiet que el joc mostri recordatoris freqüents de com funciona).



Publicitat

Són petites decepcions; el problema més profund amb Nova Wii de SMB és la seva construcció confusa. Els jocs anteriors de Mario van establir l'estàndard per al disseny de jocs en 2-D perquè els seus mons tenien enginy. Miyamoto introduiria un nou dispositiu senzill, com un interruptor que convertia els blocs en monedes, i a mesura que es desenvolupessin els nivells posteriors, exploraria aquest dispositiu amb un encant i una sorpresa semblants a Charlie Chaplin. Nova Wii de SMB no inspira delit; els seus mons són desconnectats i estranyament sense vida. On són tots els Koopas i Goombas? L’atmosfera de vegades s’assembla Myst més que Mario .

El culpable pot ser la funció multijugador, molt coneguda. Ara podeu tenir fins a quatre personatges (Mario, Luigi i dos gripaus) jugant a un nivell alhora, la qual cosa és una diversió caòtica. El caos només es manté durant tant de temps, tot i que (pocs tindran la paciència de jugar tot el joc d’aquesta manera) i el veritable multijugador cooperatiu és pràcticament impossible, ja que els personatges sempre ensopeguen els uns amb els altres en els límits ajustats de la pantalla. I com que tots els mons del joc necessiten acomodar quatre personatges, sovint se senten massa espaiosos i buits per a un sol Mario solitari. La compensació, atesa la fina novetat del multijugador, no val la pena.

El Mario La sèrie sempre ha ofert grans idees tan brillants: l'estructura rica i no seqüencial de Super Mario World , l'ús innovador de l'espai en 3D a Super Mario 64 i Super Mario Galaxy —Que va ser fàcil ignorar la naturalesa repetitiva del seu format subjacent. La manca d’un concepte fort en aquest joc posa en evidència aquesta igualtat de dècades Nova Wii de SMB el títol de Mario menys essencial fins ara.