Feliç aniversari a Kirby Super Star, el millor joc mai creat

PerSam Barsanti 21/03/21 12:00 PM Comentaris (38) Alertes

Kirby (mida real)

Foto: Jonathan Leibson (Getty Images)



Cada divendres, A.V. Club els empleats obren el fil obert setmanal per a la discussió sobre els plans de joc i les recents glòries dels jocs, però, per descomptat, l’acció real es troba als comentaris, on us convidem a respondre a la nostra pregunta eterna: A què jugueu aquest cap de setmana?

Publicitat

Aquesta setmana es compleixen 25 anys de la publicació japonesa de Kirby Super Star , i en honor d’aquesta emocionant ocasió, voldria fer una afirmació audaç: Kirby Super Star , desenvolupat per HAL Laboratory i llançat per Nintendo per a Super Nintendo el 1996, és el millor videojoc mai creat. Hi ha jocs que m'agraden més (concretament, tots els jocs sobre ninjas cyborg amb la paraula venjança al títol), però cap desenvolupador de jocs, ni Nintendo ni cap altra cosa, ha llançat alguna vegada un disseny tan brillant com Kirby Super Star .

La raó d’això es basa en el disseny de jocs satisfactori, així que parlem-ne primer. Els videojocs generalment es construeixen al voltant d’ensenyar a un jugador a fer alguna cosa, demanant-li que utilitzi aquesta habilitat per superar un repte específic i, a continuació, ensenyi una nova habilitat a més de continuar el bucle. Per exemple, a Super Mario Bros , el Goomba de la primera pantalla us matarà si no apreneu a saltar. Un cop ho heu entès, heu d’utilitzar la vostra habilitat per saltar per pujar a una canonada alta i, a continuació, apliqueu el vostre salt d’una manera diferent saltant per sobre d’un petit buit cap a una altra canonada. Satisfactori! Alguna cosa com portal és una versió més literal d'això, que diu directament: 'Apreneu aquesta habilitat per progressar, però jocs encara més complicats com Ànimes fosques o jocs de trencaclosques com tetris funcionen amb un principi similar.



Kirby Super Star es factura com una recopilació de múltiples petits Kirby jocs, però en realitat tots es construeixen els uns sobre els altres i reaccionen els uns amb els altres de maneres que, francament, són un maleït geni. El primer que toques, Brisa de primavera , està pensat per ser un barebones Kirby game (és, de fet, un refet abreujat de l'original Kirby’s Dream Land ). És fàcil, us ensenya a utilitzar la capacitat de còpia de Kirby (s’empassa els enemics i els roba els poders) i tot progressa linealment sense que us hagueu de preocupar de perdre res.

El segon joc, Dyna Blade , afegeix una història (un ocell massiu aterra la casa de Kirby, però només perquè va perdre els seus nadons) i un mapa del món, amb els nivells cada vegada més durs i els enemics que abans eren caps cada cop més habituals. Després hi ha La Gran Ofensiva de les Coves , que és un Metroid -estil de joc amb zones interconnectades on Kirby ha de recollir un munt de tresors. Alguns tresors estan amagats en ubicacions que requereixen saber quina de les potències copiades obrirà el camí correcte, mentre que altres posaran a prova la vostra habilitat per navegar per determinats tipus de nivells, la majoria dels quals ja haureu vist en els dos jocs anteriors.

G / O Media pot rebre una comissió Comprar per $ 14 a Best Buy

La història continua amb La venjança de Meta Knight , que afegeix estaca real i un malvat relativament dolent, alhora que torna a augmentar la dificultat i us demana que agafeu el que heu après fins ara i que ho apliqueu a nous tipus d’entorns (com ara el cuirassat volador personal de Meta Knight, l’Halberd). També entren noves habilitats estranyes per jugar, com una que converteix Kirby en una roda o una que acumula electricitat estàtica mentre Kirby camina i la carrega en un potent làser.



Finalment, tot culmina en Desitjos de la Via Làctia , un joc tan gran que podria haver estat l’únic que hi havia al cartutx. Té un món obert completament nou amb nivells completament nous en els seus propis planetes, i en la realització definitiva de Super Star El bucle de joc, la capacitat de còpia de Kirby, es substitueix per engegades permanents que podeu canviar sobre la marxa. En aquest moment, el joc us ha ensenyat què fa cada poder i us ha desafiat a saber quan i com utilitzar-los treu les rodes d’entrenament i et permet esbrinar la millor manera de progressar.

Alguns dels nivells són laberints complexos, alguns dels caps tornen en formes noves i actualitzades, i acaba amb una seqüència de trets de desplaçament lateral que llança tota la resta per la finestra i trenca tota l’estructura per donar-vos una última delícia extravagant. Fins aquell moment, tot s’ha unit per crear tranquil·lament una màquina perfecta, i és possible que molts jugadors ni tan sols tinguin en compte que s’han guiat suaument a través d’un exercici d’autosuperació (o almenys d’autosuperació). pertany a Kirby jocs).

Publicitat

Ara han passat 25 anys i mai no s’ha estructurat cap videojoc tan elegant com Kirby Super Star . Però, a més, també té una història amb girs divertits; personatges plens de personalitat, fins i tot amb molt poc diàleg; i un revolucionari component multijugador cooperatiu que ni tan sols tinc espai per entrar aquí (Kirby pot besar els seus amics per donar-los salut!). És la destil·lació més pura del que fa que un videojoc sigui objectivament bo, i això el converteix en el millor videojoc. Ah, també, aquest és el joc que va introduir a Kirby a obtenir una versió eliminatòria del barret de Link La llegenda de Zelda quan s’utilitza l’habilitat d’espasa, cosa que és realment divertit. Ja ho sabeu, aquest podria ser el motiu principal pel qual crec que és bo ... així que aquesta peça podria haver estat molt més curta.