Temps d’aventures: Card Wars

PerAlasdair Wilkins 17/07/12 4:42 Comentaris (236) Ressenyes Hora d'aventures A-

Guerres de cartes

Episodi

13

Publicitat

A primera vista, Card Wars ha de ser un candidat instantani per als més discrets Hora d'aventures sempre. Al cap i a la fi, Finn i Jake mai no surten del Fort d’Arbre i no hi ha personatges convidats més enllà del seu company de casa Beemo. L'acció se centra íntegrament en una ronda de Guerres de cartes , a Màgia: la trobada tipus de joc del qual Jake és el presumpte mestre immillorable. Les apostes no s’estenen més enllà del fet que el guanyador es declara un noi divertit i que el perdedor és un dweeb, que comporta la desagradable però difícilment mortal tasca de beure una repugnant beguda mixta. I, tanmateix, des d’aquest escenari aparentment mundà, veiem a Jake empès al límit absolut, embogit tant per la seva incapacitat per acceptar la derrota que gairebé es transforma en un dolent honest de la bondat. Tot perquè Finn es va atrevir a deixar caure el porc.



Card Wars suposa absolutament la bogeria d’intentar llançar-se a un joc impenetrable i complicat amb un competidor molt més experimentat, ja sigui Màgia: la trobada , Calabossos i dracs , o fins i tot alguna cosa relativament senzill com Risc . L’episodi ens obre un munt de regles bizantines i una terminologia alegrement desconcertant, inclosos els conceptes òbviament diferents de fer flotar i activar els animals, a més d’un multitud de personatges jugables com Ancient Scholar, Cool Dog, Immortal Maizewalker i el temible Home Calb errant. . Es tracta d’un joc on Ancient Scholar i Cool Dog, evidentment, no tenen cap oportunitat contra Husker Knights, i només un idiota no sabria que els porcs no poden deixar paisatges de fang un cop hi entren. Card Wars resumeix succintament la bogeria d’aquests jocs quan Finn explica el seu improbable èxit al joc: és només lògica. Només al món de Hora d'aventures podria un joc com Guerres de cartes té un sentit perfecte.

com acaba la gravetat?

Un dels moments més veritables i divertits de l’episodi arriba quan Jake explica les regles a Finn, ja que una carta de títol ràpida revela que han passat dues hores i Jake encara no és més que això. No és sorprenent que Finn hagi dormit la major part d’això, deixant-lo improvisar una estratègia que sigui curta en atac directe i que tingui molt de temps en deixar caure el porc, que devora el camp de blat de moro enemic que és la font de tot el poder de Jake. Tot i que Card Wars mai no seria tan bonic com el de la setmana passadaGaletes de princesa—Efectivament, l’episodi sembla tenir un plaer pervers en fer que el gojós finlandès sembli tan grotesc com de manera inhumanament possible—, aquell porquet compleix amb escreix la quota de tendresa de l’episodi, ja sigui devorant sense molèsties un camp de blat de moro, dirigint-se a la cova de la solitud per fer una migdiada. o colpejar a l’Home Calb errant fins a la mort. Diable, fins i tot la petita làpida després de l’explosió del porc era estranyament adorable. I, a mesura que van cridant els ral·lis, Finn’s I floop the pig! aconsegueix el ridícul truc de ser ridícul, estranyament dolç i triomfant alhora.

Una de les raons per les quals l'episodi funciona tan bé, sobretot per a aquells com jo que d'alguna manera van aconseguir convertir-se en nerds massius tot evitant gairebé Màgia: la trobada —És real que se sent tot això. Tot i que el realisme sembla una càrrega singularment estranya contra la qual enfrontar-se Hora d'aventures , Card Wars aprofundeix hàbilment en la raó real per la qual mai no vols jugar a algú en el joc escollit. Pot ser que no sigui molt divertit fer-vos patar el cul per un expert, però és un infern absolut quan d’alguna manera aconsegueu vèncer-los. Perdre a Guerres de cartes és prou traumàtic perquè Jake el converteixi en un malvat temporal, canviant de forma a una mida enorme i obligant-lo a continuar. És clar que està prou boig com per exigir una terrible venjança contra Finn si ell i el seu maleït porc aconsegueixen obtenir la victòria. Com a perdedor de la malaltia en recuperació, sé d’on ve Jake massa bé aquí. La seva decisió de llançar el seu volcà i destruir les seves pròpies tropes és el tipus de lògica que només un supervillà podria entendre, i la línia de John DiMaggio llegida té la combinació adequada d’amenaça i triomf desesperat. Realment, l’episodi sencer és un aparador fantàstic per a DiMaggio, que va més enllà de la seva total caiguda emocional. Jake comença l’episodi amb l’entusiasme alegre d’algú que intenta convèncer els altres de jugar al seu joc favorit, i els seus falsos anuncis èpics sobre els seus darrers moviments són el partit perfecte per a l’acció a petita escala de l’episodi.



G / O Media pot rebre una comissió Comprar per $ 14 a Best Buy

En última instància, Finn pren els consells de Beemo i llança el joc, atrapant el seu important porc i deixant que Jake desencadeni una cascada de fúria a base de blat de moro, aportant una gran glòria a Jakeoria. Jake demostra ser un guanyador tan dolent com un perdedor, netejant literalment la cara de Finn abans d’obligar-lo a beure la bruta preparació reservada al dweeb. Finn aconsegueix treure’s l’últim riure, convençent a Jake que li agradava la beguda i enganyant-lo perquè en prengués una mica —que escup ràpidament, demostrant que en realitat és ell qui és el dweeb— i l’episodi acaba amb el dos compartint la seva beguda nociva com a amics una vegada més. És el tipus de distensió menor que se sent just després d’una simulada batalla que va amenaçar de tornar-se preocupant. De nou, tan boig com dir-ne això Hora d'aventures , el moment se sent real, com la forma en què dos nens (o éssers semblants a nens) acabarien amb una confrontació tensa però inútil com aquesta. La petita qüestió de la completa incapacitat de perdre de Jake es pot deixar per un altre dia. És possible que Jake no hagi après cap lliçó, però almenys Finn ara sap mantenir-se lluny del joc, fins i tot si és un Super Wars de Card Wars a l’hora de fer caure el porc.